Опубликовано

10 советов, как правильно джиговать судака!

Многие рыбаки ловят судака с берега на силиконовые приманка для рыбалки, но некоторые из них совершают ошибки. Чтобы избежать оплошностей и сделать рыбалку на полосатого хищника более результативной и интересной, команда магазина Trofey.ua подготовила для вас 10 советов. Они посвящены тому, как правильно джиговать судака, какую леску, шнур и бланк для этого использовать, что при ловле этой рыбы делать рекомендуется, а что – нет.

Совет первый

Если удилище короткое (менее 2.1 метра), то вероятность зацепа приманки при проводке возрастает на 50%. Известно, что судак часто хватает силикон у самого берега, но этого может не произойти, так как приманка порой застревает между камней. Однако применение длинного удилища (от 2.1 до 2.7 метров), не только даст возможность легко высвободить застрявший твистер, но и позволит более эффективно проводить его, то есть чередовать резкий рывок вверх и медленное погружение, которые так нравятся судаку.

 

Совет второй

Удилище не должно быть слишком податливым. Напротив, в идеале, бланк отвечает таким качествам как жесткость и быстрота, поскольку при ловле джигом, со стороны удилища необходима мгновенная реакция даже на самое легкое движение руки рыбака, когда он, скажем, заставляет приманку сделать прыжок или подсекает клюнувшую рыбу.

Поэтому необходима такая джиговая палка, с которой приманка легко начинает игру и мягкая вершинка которой не дает на рывковые движения силикона амортизирующего эффекта. Такое удилище, позволяет рыбаку делать более резкую проводку приманки и более прямолинейные подсечки.

Если соблюдать эти условия, у судака, в момент поклевки, не останется ни одного шанса сорваться и уйти, а крепкое основание вершинки гарантирует, в свою очередь, мощную подсечку. То же самое можно сказать и про вываживание рыбы – жесткий бланк будет гарантией того, что удилище не подведет, если борьба с хищником будет длительной и сложной.

 

Совет третий

Необходимо подобрать правильную леску. Сразу оговоримся, нейлоновая леска для этого не подходит. Она может растягиваться, отчего приманка играет в воде так, будто прицеплена к резиновой ленте. При проводке силикон должен четко реагировать на каждый рывок вершинки, а потому здесь подойдет хороший джиговый шнур. Хороший шнур обладает тремя важными качествами – он слабо растягивается, выдерживает огромную нагрузку, и все это при небольшом диаметре. С ним можно смело спининговать с берега и не бояться зацепов, а маленький диаметр позволит использовать небольшие джиг-головки и закидывать приманку на приличное расстояние.

Тем, кто считает, что сочетание шнура и жесткого бланка, при вываживании рыбы, окажется слишком опасным, можно дать следующий совет: чтобы у шнура появилась небольшая амортизация, привяжите метровый поводок из флюорокарбона.

Совет четвертый

При проводке шнур или леска должны быть натянуты. Однако это простейшее правило часто нарушается даже рыболовами со стажем. Они оставляют леску ненатянутой, когда крутят катушку, пропуская леску между пальцами, или, используя вершинку удилища, играют приманкой, заставляя ее двигаться рывками в воде.

В итоге, ощущение приманки теряется, что приводит к двум неприятным последствиям – долгожданная поклевка оказывается замеченной слишком поздно или остается незамеченной вовсе. Поэтому, чтобы рыбалка была успешной, леска должна быть натянутой, а ощущение приманки должно сохраняться при этом непрерывно. И тогда будет не важно, как рыболов ощутит поклевку; главное, что подсечка последует в нужный момент и рыба крепко сядет на крючок.

Добавим маленькую хитрость – как только приманка ударит о водную поверхность, следует закрыть дужку катушки. Тогда виброхвост на натянутой леске станет погружаться на дно, одновременно с этим, колеблясь и соблазняя рыбу своей игрой. Если атака хищника произойдет в первой стадии погружения приманки, ее будет невозможно не почувствовать.

 

Совет пятый

Форма джиг-головки также имеет немаловажное значение. При охоте на судака лучше применять грузила с большой площадью – они отлично прилегают ко дну, а это сокращает количество зацепов. Конечно, джиг-головка в форме шарика допустима, но с одним условием – ушко крепления должно находиться не под прямым, а под тупым углом, чтобы приманку было легче поднять со дна водоема и она реже цеплялась за камни.

 

Совет шестой

Помимо формы, важен и вес джиг-головки. Известно, что рыбаки часто ставят тяжелую головку, что в корне не верно, поскольку вес грузила надо уменьшать до возможного предела. Если вода стоячая, достаточно будет головки весом 5 грамм. И пусть твистер долго погружается на дно – не надо добавлять еще одно грузило на леску, так как медленное скольжение приманки очень привлекательно для рыбы. Впрочем, многое зависит от ситуации. На реке с быстрым течением, легкую джиг-головку легко снесет в сторону, – она начнет перекатываться и силикон займет неправильное положение. В таком случае, вес головки можно увеличить, однако, опять же, в разумных пределах и помня о том, что приманка помимо устойчивости должна оставаться достаточно легкой, чтобы выдавать соблазнительную игру. В общем, при рыбалке на любом водоеме необходимо учитывать два важных фактора: скорость течения и глубину водоема. При стремительном течении и незначительной глубине, вес джиг-головки может быть не менее 10 грамм. Если же к быстрому ходу воды, добавляется и большая ее глубина, то, чтобы приманку не закрутило между бурунами, надо ставить грузило весом от 20 грамм.

Совет седьмой

Джиговые приманки, у которых хвост V-образный, не подходят для стоячей воды, поскольку при погружении на дно и проводке они выдают слабую игру, не способную привлечь хищника. Приоритетными приманками для рыбалки в спокойном водоеме должны быть силиконовые разновидности с хвостами в форме серпа или молотка. Дело в том, что большой по своей площади тарельчатый хвост или задняя часть, снабженная отростком в виде трепещущего банана, при погружении в воду, работают как зонтик и замедляют скорость падения приманки. Таким образом, приманка дольше задерживается в сфере внимания потенциального хищника.

 

Кроме того, силиконовые серп или молоток, отлично взаимодействуют с потоками воды, в результате чего мягкий силикон приманки начинает вибрировать. Подобные колебания чрезвычайно возбуждают аппетит судака. Впрочем, справедливости ради следует добавить, что и джиговые приманки с хвостом в форме вилки не столь безнадежны и при определенных условиях могут привлечь внимание хищника.

Речь идет о ловле не в стоячей воде, а на стремительном течении. Рыбаку остается только джиговать определенным способом. Это должны быть либо короткие и быстрые рывки, либо чередование стремительной подмотки и внезапных и кратковременных остановок, либо движения кистью руки, то есть подергивание вершинкой удилища, когда малоподвижный джиг, подобно акробату, совершает прыжок, активно раскачиваясь и танцуя.

Совет восьмой

Из опасений, что приманка будет цепляться, многие рыбаки погружают ее на среднюю глубину, не давая ей опуститься ко дну. Не сказать, что это плохо, – использовать силикон как колеблющуюся блесну и проводить ее рядом с берегом, где между камней и пучков растительности порой плавают увесистые экземпляры полосатых хищников. Однако те, кто хочет получить хороший улов, должны помнить, что судак, как правило, караулит свою добычу на дне и чтобы поймать его на джиг-приманку необходимо рисковать и проводить ее рывками, во время которых, свинцовая головка поднимается вверх и опускается вниз, постоянно ударяясь о дно водоема. При этом не важно, каким способом это делать – рывками вершинки удилища или вращением катушки в манере «ленивой рыбалки» – главное сохранять контакт с силиконом, и если он окажется на грани зацепа рядом с камнями, в нужный момент приподнять удилище и продолжить игру приманки.

Совет девятый

Нет никакого смысла всегда забрасывать приманку на большое расстояние. Ошибочно думать, что чем дальше заброс, тем больше шансов поймать рыбу. Порой судак плавает неподалеку, и, сопроводив приманку, хватает ее у самого берега. В этом случае, если рыбак проявит нетерпение и вытащит твистер раньше времени, он окажется без добычи. О неудаче будет свидетельствовать лишь легкая волна на поверхности водоема, ведь самого хищника, напрасно преследовавшего приманку, рыбак так и не увидит. Поэтому твистер следует проводить до самого берега, просто на последних метрах стоит обойтись без прыжков. Спасающийся от преследования малек может возбуждать в судаке сильный аппетит. Приманка, имитирующая малька и проводимая рыбаком до самого берега, действует на хищника аналогичным образом.

 

Совет десятый

И напоследок. При джиг-ловле судака помимо чисто технических, частных деталей, следует предварительно посмотреть по сторонам и сделать некоторые общие заключения. Касаются они таких факторов как течение (сила и направление), прозрачность воды, рельеф и особенности дна, а также наличие в водоеме водорослей и прочей растительности. Скажем, вода в водоеме мутная, что связано с регулярным хождением судов, – тогда место для ловли надо выбирать рядом с берегом. Не стоит также забывать, что если вода мутная, то судак держится на мелководье, а это значит, что приманку надо проводить у самого дна. Если же дно покрыто растительностью, то необходимо принять меры предосторожности при проводке, скажем, технику прыжков исключить, а вместо нее использовать неторопливую, волнообразную подмотку.

Опубликовано

10 вещей, которые происходят с вами и вашим телом в космосе

С каждым днем становится все очевиднее, что рано или поздно новая космическая гонка приведет к тому, что человечество покинет-таки Землю-матушку. Хотим ли мы этого или нет, но космические путешествия станут неотъемлемой частью нашего будущего. Точнее, нашего с вами вряд Читать далее 10 вещей, которые происходят с вами и вашим телом в космосе

Опубликовано

Найти за 120 секунд: как «большой китайский брат» следит за своими гражданами»

Вычислить месторасположение человека, находящегося на одной из городских улиц, путём идентификации его личности с помощью камер ещё до недавнего времени можно было лишь в голливудских фильмах. Там же «специалисты-хакеры» могли масштабировать картинку без потери качества и демонстрировать прочие трюки, не имеющие ничего общего с реальными возможностями даже самых продвинутых технологий.     

Однако теперь постоянная слежка через единый центр управления, оснащённый гигантским монитором для отображения картинки с уличных камер, стала вполне себе актуальной реальностью. В китайском городе Гуйян установка систем видеослежения приобрела массовый и централизованный характер: находясь в диспетчерском пункте вести наблюдение за интересующей личностью стало возможным без дополнительных спецсредств и вмешательства сотрудников полиции по месту. 

Правоохранительные органы города Гуйян в общении с журналистами отметили, что для поимки преступника — обнаружения его текущего местопребывания на одной из городских улиц — им понадобится 120 с. Около двух минут требуется системе для обработки поступающей с камер видеонаблюдения информации. Речь идёт о сканировании лиц местных жителей и сопоставления результатов с базой данных, позволяющей идентифицировать подозрительную особу. Если кто-то из местных жителей нарушил закон, то подтвердить его причастность к преступлению полицейским более не составит труда. Кроме того, интеллектуальная система с алгоритмами поиска, использующими принципы искусственного интеллекта, может сразу же оповещать сотрудников полиции об обнаружении скрывающейся от правосудия персоны с указанием её персональных данных, фигурирующих в национальном реестре. 

Найти за 120 секунд: как «большой китайский брат» следит за своими гражданами"

В поимке злодеев китайским правоохранителям из Гуйяня помогают свыше 10 тыс. камер, равномерно распределённых по кварталам города с населением около 4 млн.  Благодаря постоянному мониторингу специальными службами полиция смогла задержать 375 преступников, поиском которых занималась система распознавания личности. Несмотря на поступающие в адрес властей обвинения о неправомерном вторжении в частную жизнь, сеть из подключённых к единому центру данных камер видеонаблюдения будет только расти, а механизм распознавания — совершенствоваться. 

Источник

Опубликовано

18 случайных научных изобретений и открытий, изменивших мир

Большинство научных открытий происходят в результате кропотливой, целенаправленной и безумно сложной работы, цель которой сводится к одной-единственной задаче — совершить прорыв в той или иной сфере. Однако история полна случаев, когда невероятные открытия Читать далее 18 случайных научных изобретений и открытий, изменивших мир

Опубликовано

Computex 2018: подробности об 1-Вт дисплеях Intel для ноутбуков»

В потоке анонсов Intel на Computex 2018 основное внимание привлекли 28-ядерный 5-ГГц процессор и чип Core i7-8086K Anniversary Edition, но были и другие важные анонсы. В частности, мы уже упоминали о том, что в рамках инициативы Creator PC компания показала прототипы 1-ваттных панелей, которые способны оказать большое влияние на время автономной работы ноутбуков.

Intel заявила, что сотрудничает с компаниями Innolux и Sharp, чтобы создать так называемую технологию энергоэффективных дисплеев (LPDT, Low Power Display Technology), которая оптимизирует такие области, как подсветка и логика панелей с целью двукратного снижения их типичного энергопотребления с двух ватт до одного. Такие экраны компания собирается использовать в сверхтонких ноутбуках, планшетах и гибридных устройствах с процессорами Intel серий U и Y.

По словам ведущего руководителя Intel по мобильным новациям Джоша Ньюмана (Josh Newman), в реальности это может увеличить время автономной работы ноутбука от батареи на целых четыре-восемь часов. Другими словами, тонкие мобильные ПК, которые уже сегодня могут предложить более 12 часов работы от аккумулятора, в будущем смогут приблизиться к 20 часам и более, если перейдут на LPDT-экраны.

Будем надеяться, что такие продукты не заставят себя ждать слишком долго, ведь на Computex уже демонстрировались прототипы ноутбуков от HP и Dell. По словам представителей Intel, эти решения вполне способны обеспечить приемлемую для пользователей яркость в 350 Кд/м2 и по прогнозам компании, ноутбуки с LPDT-панелями должны появиться на рынке к Рождеству этого года.

Похоже, Intel восприняла угрозу со стороны Qualcomm и Windows 10 ARM вполне серьёзно: компания стремится обеспечить столь же впечатляющее время автономной работы мобильных ПК на своих чипах и вдобавок начала продавать ноутбуки со встроенной поддержкой сотовых сетей. Другими словами, Intel стремится нивелировать основные преимущества конкурирующих решений на базе чипов Snapdragon.

Источник

Опубликовано

Видео: «роботопад» на турнире DARPA Robotics Challenge 2015″

СМИ, как правило, рассказывают о передовых достижениях в области робототехники, подкрепляя техническое описание наглядным видео с инновационным механизмом. В таких роликах демонстрируются возможности автоматизированных машин — их способность преодолевать сложные препятствия на пути своего движения, адаптироваться к особенностям окружающей среды, умение маневрировать, текущий уровень взаимодействия с другими устройствами и человеком. Последним примером того, на что способны современные роботы, стали испытания хорошо известного читателям 3DNews робота-гепарда Сheetah, во время которых он на ходу ловким прыжком преодолевал появляющиеся преграды высотой вплоть до 40 см.


Стоит отметить, что на опубликованном специалистами Массачусетского технологического института видео Cheetah практически идеально выполнил поставленную перед ним задачу, удерживая равновесие при приземлении на беговую дорожку и не сбрасывая общий темп движения. 

Однако зачастую все курьёзные моменты, случающиеся во время испытаний, остаются или за кадром, или не афишируются компанией-разработчиком ввиду главных причин подобных казусов — несовершенства конструкции и алгоритма, на который ориентируется механизм. Ярким примером этого являются испытания в рамках турнира DARPA Robotics Challenge 2015, заключительный этап которого прошёл на этих выходных, а победителем была признана модель DRC-Hubo южнокорейской команды KAIST. 

Участники данного соревнования — роботы — должны успешно справиться с выполнением самых разнообразных упражнений, выбранных организаторами турнира, а победитель — команда разработчиков — получить за свои труды и вклад в науку $2 млн. В перечень операций, с которыми столкнутся искусственные участники DARPA Robotics Challenge, входит маневрирование среди препятствий, управление транспортным средством, подъём или спуск по лестнице, открытие дверей, участие в аварийно-спасательной миссии с нажатием при помощи конечностей-манипуляторов рычагов, кнопок и т.п.

Видео: «роботопад» на турнире DARPA Robotics Challenge 2015"

Видео: «роботопад» на турнире DARPA Robotics Challenge 2015"

Видео: «роботопад» на турнире DARPA Robotics Challenge 2015"

Увы, но представленное ниже видео говорит о том, что даже участники DARPA Robotics Challenge весьма и весьма далеки от совершенства и пока не готовы стать полноценной заменой человека. Роботы, опирающиеся на две конечности, любят падать. И делают они это очень часто. Причиной падений на ровном месте, казалось бы, самых продвинутых на сегодня и совершенных в техническом плане машин является вовсе не высокий уровень сложности испытаний. Автоматизированные механизмы по-прежнему имеют мало общего с тем, что любят демонстрировать зрителям режиссёры голливудских блокбастеров. Нынешние человекоподобные роботы — это неуклюжие, громоздкие и неустойчивые машины, для которых даже перемещение по безупречно ровной поверхности может стать причиной смены вертикальной ориентации в пространстве на горизонтальную. 

К слову, если раньше правила DARPA Robotics Challenge разрешали страховать участников при помощи специальных тросов, чтобы те в случае потери равновесия оставались невредимыми, то теперь важной составляющей при проектировании робота является защита от падения и его устойчивость. Тем не менее, как показывает практика, общая картина поменялась не слишком сильно. 

«Удивительно, насколько сильно мы прониклись этими неодушевлёнными конструкциями, представляющих собой всего лишь кучку алюминия, медной проволоки и программное обеспечение. Но ведь я не переживаю и не испытываю эмоций, когда речь идёт о моём ноутбуке. Зато люди поддерживают и болеют за этих роботов. И, конечно, когда кто-то из них падает, мы все чувствуем себя просто ужасно», — поделился своими впечатлениями руководитель программы DARPA Гилл Прэтт (Gill Pratt). 

Источник

Опубликовано

Qarnot принимает заказы на криптообогреватель QC-1″

Французская компания Qarnot продолжает привлекать к себе внимание выпуском вычислительных устройств, основной функцией которых является обогрев помещений. В сентябре энтузиасты из пригорода Парижа рассказали о прототипе автономной отопительной батареи Q.rad QH-1 на процессорах архитектуры x86. И если в случае с QH-1 дело пока не продвинулось дальше опытных образцов, то криптообогреватель (англ. crypto heater) QC-1 уже имеет рекомендованную цену и назначенный крайний срок поставки (обычно указывается дата отгрузки первых серийных экземпляров, но в Qarnot решили таким образом обнадёжить заказчиков).


Основой дизайна Qarnot QC-1 являются средних размеров (650 × 625 × 150 мм) радиатор из анодированного алюминия и декоративная деревянная панель наверху со средствами управления температурой обогревателя и уровнем загрузки графических процессоров добычей криптовалюты. Конструкция не предусматривает наличие вентилятора(-ов) и обещает быть полностью бесшумной, если, конечно, узлы предустановленного блока питания не будут издавать посторонних шумов.

Qarnot принимает заказы на криптообогреватель QC-1"

Qarnot принимает заказы на криптообогреватель QC-1"

Ввиду своей стоимости в €2900 продукт будет неинтересен «профессиональным» добытчикам криптовалют, но в то же время привлечёт внимание зажиточной публики, желающей иметь в качестве детали интерьера своеобразный памятник эпохе. Для майнинга в QC-1 установлены две видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8G с расчётной эффективностью 60 MH/s при добыче криптовалюты Ethereum. В обычном режиме пара графических ускорителей выделяет 450 Вт тепла, а в boost-режиме, под которым, вероятно, подразумевается разгон, — 650 Вт.

Qarnot принимает заказы на криптообогреватель QC-1"

Управление загрузкой GPU может осуществляться как посредством сенсорной панели на крышке криптообогревателя, так и с помощью мобильного приложения и через веб-интерфейс. Сетевые возможности Qarnot QC-1 представлены портом RJ-45. Возможность работы устройства в сетях переменного тока 110 и 230 В указывает на то, что французская компания рассчитывает привлечь покупателей не только из западноевропейских стран, но и стран Северной Америки и Японии.

Qarnot принимает заказы на криптообогреватель QC-1"

Поставки QC-1 осуществляются поэтапно. Так, текущая партия криптообогревателей носит название D-13 и предлагается по вышеуказанной цене €2900. Оформить заявку на приобретение продукта необходимо до 20 марта. На отправку систем покупателям отводится до трёх месяцев.

Источник

Опубликовано

На протяжении 10 лет писатель рисовал иллюстрации к своему роману в Microsoft Paint

Думаю, что знакомство многих людей с графическими редакторами началось именно с MS Paint. Первая версия этого легендарного приложения появилась на свет вместе с операционной системой Windows 1.0 в 1985 году. С тех пор Paint и Windows стали неразлучными друзьями. Вы наверняка думаете, что с Читать далее На протяжении 10 лет писатель рисовал иллюстрации к своему роману в Microsoft Paint

Опубликовано

Computex 2018: инициатива Intel Creator PC нацелена на аудиторию Mac»

Сегодня несложно найти стильные игровые платформы, но с инициативой Creator PC, которая привлекала некоторое внимание на Computex 2018, Intel стремится вдохновить производителей аппаратного обеспечения на разработку высокопроизводительных компьютеров, нацеленных на более широкую аудиторию. В какой-то мере это напоминает программу Ultrabook, которая ставила целью сделать тонкие и лёгкие Windows-ноутбуки нормой, хотя Intel на этот раз не собирается особенно раскошеливаться на маркетинг.


Computex 2018: инициатива Intel Creator PC нацелена на аудиторию Mac"

Теперь подход более нейтральный и нацелен на формирование предложений, которые простимулируют спрос, причём акцент делается на дизайне и передовом оборудовании вроде скоростных SSD Intel Optane или портов Thunderbolt 3. В настоящее время сертификацию Creator PC прошли ноутбуки Dell XPS 15, HP Spectre x360 и MSI GS65 Stealth Thin.

Computex 2018: инициатива Intel Creator PC нацелена на аудиторию Mac"

Computex 2018: инициатива Intel Creator PC нацелена на аудиторию Mac"

Но подобные ноутбуки — вещь вполне привычная. А вот демонстрировавшиеся на Computex настольные системы Creator PC куда интереснее: например, ASUS MiniPC ProArt PA90 (над названием явно стоит поработать) представляет собой полуцилиндрический корпус среднего размера, оснащённый профессиональной графикой NVIDIA Quadro. Corsair тоже продемонстрировала настольную систему аналогичной формы, в то время как MSI показала тонкий Trident X. Несомненно, это по-прежнему настольные рабочие стации, но их дизайн уже ближе к игровым системам или Mac Pro.

Computex 2018: инициатива Intel Creator PC нацелена на аудиторию Mac"

Computex 2018: инициатива Intel Creator PC нацелена на аудиторию Mac"

Intel также работает с партнёрами вроде Tactual Labs для создания новой технологии сенсорного монитора, предназначенного для конкуренции с дорогостоящими графическими планшетами. В краткой демонстрации Intel показала, что перо Wacom достигает отзывчивости в 150 Гц, в то время как её решение с прототипом нового дисплея обеспечивает куда большую плавность при частоте 400 Гц. К преимуществам прототипа Intel относится и использование обычного ёмкостного сенсорного экрана, а аппаратное обеспечение Wacom основано на электромагнитном сопротивлении. Компания также обдумывает новые петли для мониторов Creator PC.

Computex 2018: инициатива Intel Creator PC нацелена на аудиторию Mac"

Судя по увиденному, пока программа Intel Creator PC в основном существует, чтобы напомнить профессионалам, что при выборе новой системы имеет смысл обратить внимание и на другие мощные компьютеры, помимо ноутбуков и настольных решений Apple. Как правило Windows-системы могут предложить с точки зрения аппаратуры куда больше, чем Mac за те же деньги, но рядовые пользователи могут легко не заметить этот факт, обратив внимание на дизайн — конечно, если вынести за скобки собственно экосистемы macOS и Windows.

Источник

Опубликовано

Астрономы поймали странные радиосигналы от звезды в 11 световых годах от нас

Астрономы сообщили об обнаружении «странных сигналов», идущих в направлении от небольшой, тусклой звезды, расположенной примерно в 11 световых годах от Земли. Сигналы были получены еще 12 мая. Их поймала обсерватория Аресибо – гигантский радиотелескоп, находящий в Читать далее Астрономы поймали странные радиосигналы от звезды в 11 световых годах от нас